Age of Darkness: Final Stand lancia 70.000 incubi contro le tue mura
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Age of Darkness: Final Stand lancia 70.000 incubi contro le tue mura

Aug 02, 2023

Questo spietato titolo RTS di sopravvivenza ti terrà sveglio tutta la notte

UNge of Darkness: Final Stand è brutale, freddo e spietato, tutto allo stesso tempo.Non dirmi che non ti avevo avvisato.

Sebbene il gioco mostri chiaramente le sue ispirazioni di genere, questo titolo strategico non è una passeggiata nel museo di storia. Age of Darkness ti avverte della sua difficoltà con largo anticipo, ma non ho prestato attenzione. Mi sono fidato del mio istinto RTS (strategia in tempo reale), affinato fin dall'infanzia con Age of Empires e StarCraft.

Ho visto migliaia di mostri falciare un insediamento che richiedeva ore per essere costruito.

La premessa è semplice: raccogli risorse, costruisci difese e resisti alle ondate di incubi. E no, questi mostri non sono carne da cannone per la difesa della torre. Age of Darkness ti lancia addosso migliaia di demoni luminosi con l'aiuto della sua tecnica di rendering Swarmtech personalizzata.

In men che non si dica, mi sono ritrovato fino alle ginocchia in viscere mostruose, con la diagnosi della sindrome del "ancora un giro".

E le cose diventano più interessanti solo di notte.

È facile dimenticare che questo gioco non è un RTS tradizionale. Fare una pausa per recuperare la tua sanità mentale e rielaborare le tue difese significa la differenza tra una notte lunga o una notte veloce. E di notte, mostri chiamati Incubi fanno brevi visite al tuo insediamento.

E quelle piccole cose danno un pugno.

Gli incubi attraversano gli edifici normali più velocemente di un esercito di termiti. In Age of Darkness: Final Stand, i muri sono i tuoi migliori amici. Non affezionarti troppo, però, poiché le varianti Incubo più grandi possono farli a pezzi.

Quelli chonky vengono a suonare durante le Death Nights. Tali notti sono caratterizzate da Malie, condizioni uniche che paralizzano le tue difese.

Anche se devi prepararti per alcuni round del ciclo giorno/notte, Age of Darkness mi ha sorpreso con l'enorme numero di unità che mi ha inviato. Di solito ricevi un giorno di preavviso per portare via il tappetino di benvenuto prima che un cristallo esploda, portando con sé un'ondata di mostri. Sopravvivere a una Death Night ti dà un buff passivo che ti aiuta con le ondate future.

Come si sopravvive a un'orda quasi infinita di demoni luminosi?

Torri, truppe e trucchi.

Il tuo eroe è la migliore carta a tua disposizione. Brandendo una spada fiammeggiante e un sistema di esperienza, l'unico eroe disponibile di Age of Darkness: Final Stand (c'è altro in arrivo) è un chip del vecchio blocco WarCraft 3. Parlare di blocchi, truppe e torri ti costerà tutti i tipi di risorse.

Gli edifici e le unità non rimangono sulla mappa gratuitamente.

Age of Darkness ti incoraggia a vendere gli edifici che non ti servono.

Statistiche come gli abitanti dei villaggi, il cibo, l'oro, il legno, la pietra e il ferro risulteranno familiari ai giocatori di RTS. I cristalli oscuri (usati per sbloccare potenziamenti di fine gioco) si ottengono sopravvivendo alle Death Nights o agli Elite Nightmares (boss notturni che vengono solleticati dall'artiglieria). Age of Darkness non affretta compiti come la raccolta di risorse e la costruzione.

Dopotutto, non dovresti essere in grado di salvarti una volta che sei sopraffatto.

Gli abitanti dei villaggi sono il tuo pane quotidiano in Age of Darkness: costruiscono case, raccolgono risorse e allineano la tua lista di truppe. Non controlli direttamente gli abitanti del villaggio, controlli chi viene schierato nelle fattorie e nelle cave. Ma fai attenzione: anche gli abitanti dei villaggi gestiscono torri e portano armi.

Dovrai dividerli tra misure di produzione e misure difensive.

Age of Darkness cambia le cose nel reparto risorse tenendo conto dell'ambiente quando si tratta di raccolta delle risorse. Non puoi posizionare due punti risorsa troppo vicini l'uno all'altro e la velocità di generazione delle risorse dipende dagli alberi/pietre/terra che li circondano. Il gioco ti incoraggia a espanderti e ad aprirti agli attacchi.

Ciò potrebbe non sembrare confortante quando gli incubi vanno in giro come se fossero i padroni del posto.

Torri e truppe sono la tua unica speranza contro probabilità impossibili.

Mura, torrette e truppe sono l'unico modo per sopravvivere a una Notte della Morte. La spada fiammeggiante del tuo eroe può portare qualche colpo ma corre troppi rischi e lui dovrà riprendersi. Copri i suoi fianchi con il resto delle tue difese.